嵌入式操作系统Windows CE.NET在S3C2410平台上的移植

时间:2013-03-30来源:网络

  4)定制操作系统内核后,导出平台SDK,供在Embedded Visual C++中开发上层应用软件。

  移植流程见图3

  开发工具Platform Builder自身就提供了多种目标板的BSP。如果用户的目标板和Platform Builder提供的相同,那么只需要重新编译生成相应的系统镜像下载到目标板即可。但是实际情况更多的可能是处理器相同,而板上的外围设备接口不同,这时候只有修改Platform Builder中相同或相近的处理器的BSP来生成一个新的BSP,这样就可以大大减少BSP的研发周期。

  3.2 基于S3C2410板的BSP开发

  BSP的开发主要包括Bootloader、OAL、本地驱动程序的开发以及一些文件的配置 。

  1)Bootloader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。通过这段小程序,可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。它存放于目标平台的非易失性存储介质中,如ROM 或Flash。本文移植使用的是华恒公司提供的ppcboot。

  2)OAL即设备商适配层中位于Windows CE内核和目标硬件平台之间的一个代码层。开发OAL的目的是为了实现Windows CE。NET内核和目标硬件之间的通信,包括处理中断、定时器等。

  3)Device Drivers(驱动程序)是指能够管理虚拟或者物理设备、协议、服务等的一段软件模块,操作系统通过驱动程序直接和硬件打交道。设备驱动设计的具体步骤是通过Platform Builder创建一个新的平台,然后根据硬件平台的需要插入和移除驱动,需要修改的文件有Platform。Bib,Platform。reg及驱动程序源代码等。下面以LCD驱动程序源码为例,根据华恒的参考资料,需要对PB的原有驱动进行如下修改:

  WORD TempBuffer[241][320]; // 改后buffer的大小
S3C2410DISP::S3C2410DISP(void)
{
RETAILMSG(0,(TEXT("++S3C2410DISP::S3C2410DISP ")));
//setup up display mode related constants
m_nScreenWidth=240; //屏幕宽由原来的480改为240
m_nScreenHeight=320; //屏幕高由原来的640改为现在的320
m_colorDepth=16;
m_cbScanLineLength=m_nScreenWidth*2;
m_FrameBufferSize=m_nScreenHeight*m_cbScanLineLength;
//memory map register access window ,frame buffer,and program LCD controller InitializeHardware();

  寄存器设置是由D:WINCE420PLATFORMsmdk2410KERNELHALcfw。c中的InitDisplay函数进行设置。驱动中通过读注册表中的相应键的值来获得framebuffer的地址。
[HKEY_LOCAL_MACHINEDriverS3C2410CONFIG]
"DisplayDll"="s3c2410disp。dll"
"LCDVirtualFrameBase"=dword:ac100000
"LCDPhysicalFrameBase"=dword:30100000

  4)平台文件的配置。配置文件包括源代码配置文件和操作系统镜像配置文件。源代码配置文件主要是告诉Build工具需要用到的路径、C或Visual C++的源文件以及生成什么类型的二进制文件等,包括Dirs、Sources、Makefile文件等。操作系统镜像配置文件则主要用于给Makeimag工具生成操作系统镜像,包括。bib(二进制映像文件)、。reg(注册表文件)、。dat(文件系统描述文件)、。db(数据库文件)。本文中源代码配置文件只对配置文件做了相应的修改。

  利用上述生成的BSP,通过Platform Builder创建一个新的平台,本文直接选择Mobile Handheld平台,接下来根据需要进行选择。最后在WINCE42OPUBLICplatformRelDirSAMSUNG_SMDK2410_ARMV4Release下得到NK。bin,对其进行压缩之后烧写到Flash中。同时导出平台的SDK,供在EVC上开发应用程序。

  3.3 在目标设备上操作系统镜像的调试

  开发板和PC机可以通过串行饼行端口、以太网和JTAG/BDM 来进行操作系统映像的下载。本文中,开发板同PC机接网线、串口线,设定超级终端,最后系统在开发板上运行。

  4 结束语

  本文简单介绍了Windows CE。NET在HHARM9-EDU 的移植过程,对于其他处理器平台,同样具有参考价值。Windows CE。NET在不同硬件平台上的移植主要是根据对应的硬件修改BSP的过程,驱动程序的设计是构建BSP的关键之一,在没有新的外设情况下,驱动的设计可以在PB提供的源码基础上进行修改。对于有新的硬件设备情况下就要对其进行重新编写

参考文献:

[1].ARM920Tdatasheethttp://www.dzsc.com/datasheet/ARM920T_139814.html.
[2].ROM datasheethttp://www.dzsc.com/datasheet/ROM+_1188413.html.

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关键词: Windows CE.NET S3C2410 移植

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