2009年手机游戏市场将达到100亿美元

时间:2007-11-12来源:赛迪网

  11月10日消息,一份新发表的报告显示,最终用户带来的手机游戏销售收入到2009年时将达到近100亿美元。

  据国外媒体报道称,市场调研厂商Juniper Research表示,销售收入将来自休闲游戏的日益普及、越来越多的游戏手机提供了高质量的3D图形能力。报告的作者温莎博士说,在许多西欧市场上,游戏下载已经超过了手机铃音,手机已经成为许多发展中国家事实上的标准游戏平台。

  到2009年,下载游戏的手机用户将超过4.6亿,这一数字将是现有下载游戏的手机用户的二倍。这种增长的很大部分将来自印度次大陆等新兴市场,印度次大陆的手机用户数量将由2007年的1000万增长到2009年的近4000万。

  但是报告警告称,许多国家浏览和下载服务、内容的高价格,再加上不透明的价格结构,将继续成为游戏服务普及的一个主要障碍。

  Juniper还指出,尽管针对女性玩家的产品在不断增加,要扩大手机游戏的用户群,还有许多的工作需要做。温莎博士说,在过去的二年中,动作和冒险游戏的比例没有明显的改变。尽管这些游戏都受到了传统游戏玩家的欢迎,但通过增加更多的其它类型的游戏节目,游戏厂商有很大的机会吸引休闲游戏玩家。

  在2012年前,中国和远东将仍然是最大的手机游戏市场。到2012年,该地区的手机游戏市场规模将达到57亿美元。

  全球的游戏内广告市场的规模将由2007年的9000万美元增长至2012年的12亿美元。

  报告指出,除了用多样化的游戏内容吸引更多的目标客户外,运营商和发行商还应当增加免费游戏的数量。Juniper认为,通过消除进入价格障碍,将会有更多的消费者玩游戏,并最终转为付费客户。

关键词: 通讯 无线 网络 手机 手机游戏 无线 通信

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